Ein kleiner Unity-Platformer im Pixelstil mit limitierter Palette. Durch eine dunkle, graue und gefährliche Welt muss man einen Weg nach oben finden. Auf dem Weg kann man Blumen berühren um Farbe (Leben) zu gewinnen, dabei sterben die Blumen leider. Wenn man das Ende erreicht und noch etwas Farbe übrig hat, kann man das alternative Ende sehen.

Programmierung, Konzept, Pixelart, Promoart: Alexander Zwerger

Pixelart, Animation, Konzept, Promoart: ich

Kostenloser Download für PC und Mac und Browser-Spiel auf itch.io, und nur im  Browser auf Newgrounds spielbar.

 

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